TouchShield_Slide_API

void background(uint8_t b);

void background( uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);

void beginCanvas();

void clearscreen( void);

float dist(float x1, float y1, float x2, float y2);

void drawchar( int x, int y, char text);

void drawcircle( int x, int y, int r);

void drawrect( int x1, int y1, int x2, int y2);

void drawstring( int x, int y, char *text);

void ellipse( int x, int y, int radx, int rady);

void fadein( int time);

void fadeout( int time);

void fill( int f);

void fill( uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);

void fillback( void);

void gettouch( void);

void line( int x1, int y1, int x2, int y2);

void noStroke(void);

void noFill(void);

void point( int x, int y);

void quad( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4);

void rect(int x, int y, int width, int height);

void setbcolor(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);

void setbrightness( int bright);

void setfcolor(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);

void stroke( int s);

void stroke( uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b);

void triangle( int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3);




Edit History